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1.基本棋子步法 

兵 和象棋兵卒一樣,只能向前一格 

忍 和將棋角行,西洋棋主教相同,左斜右斜步無限格 

騎馬 和西洋棋騎士相同,走3*2步 

筒 和將棋香車相同,前步無限格 

砦 和象棋車,西洋棋城堡,將棋飛車一樣,橫直步無限格 

砲 見下圖 

弓 見下圖 

小將 和將棋銀將同,見下圖 

中將 和將棋金將同,見下圖 

大將 和西洋棋皇后同,橫直斜步無限格 

王 和西洋棋國王,將棋王將相同,周圍一格 

圖解  ↑↓←→↖↗↙↘代表該方向不限格數 

●代表可走的步法 

● ● ● ●  ● ↖ ↗ ● ● ↑ ↑ ● ● ●  兵 忍 馬 筒 ←砦→ ● 砲 ● ●●弓●●  ↙ ↘ ● ● ↓ ● ● ●  ● ● ● ● 

●●● ●●● ↖↑↗ ●●●  小 ●中● ←大→ ●王●  ● ● ● ↙↓↘ ●●● 


2.初始配置 

初始棋子數 王1 忍1 砦1 大1 馬2 筒2 砲2 弓2 小2 中2 兵9 

王一定要在本陣中央(第一列第五格),且初始不可有棋子疊在王上 

配置方式為雙方輪流放,在佈陣中可喊[密],跳過一次我方佈棋,且得指定一子為[密子] 

到佈陣完畢時必須留下[密子],[密]可以重複喊無限制, 

[密子]可以在開始後使用我方一輪的步數把密子放到棋面上,但只能放我方三陣. 


3.基本規則 

疊子規定:後來的棋子一定要在上,譬如忍走到兵的那一格,那忍就在兵的上方. 

最多只能疊三子,王的上方不能疊子. 

若上方有棋子時不能移動,一定要等到上方子移走為止始能移動 

敵方要提子時只能取最上面的一子,且吃完後人會停留在我方棋子上 

全部的子都可以花一輪的步數吃掉在上方的敵子 

特殊吃子:"筒"若走到敵子上方,無論敵方有多少子疊在一起,全數視為被吃子 

而若筒走至敵方底線,則取出視為[密子] 

持駒:和將棋相同,可以使用敵方被吃的子,再使用我方一輪的步數把子放在棋面上 

位置可任意擺放.但有步詰的規定(不可直接放下兵立刻將死對方。但若對方可取 

去該步兵或王將倘有路可逃,即使王將在下一手會被將死亦屬合法。)*和將棋同* 

4.和局 

若敵我雙方同意合局,則以盤面剩子來判定勝負 

分數為大將10 忍,砦8 筒5 騎馬,砲,弓,小將,中將3 兵1 

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